当前位置:攻城掠地 >> 系统介绍>>战斗系统

战斗系统

作者:33456 时间:2015-03-05

  《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上阵5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响。

  

  大家可以根据图片中的克制效果选择正确的战术。值得注意的是,点击中间武将头像就会释放该武将的战法。

  

  交战双方部队按照武将出场次序排列,根据武将带兵数量分成多个列队。

  

  玩家部队从左下出场,敌方部队从右上出场,对决中根据攻防实力及战术的运用消耗对方兵力。

  部队伤亡以列为单位,一列部队兵力降至零则后一列补上,直至一方兵力均消耗完毕,则战斗结束。


此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。

获取 Adobe Flash Player

新服推荐

更多服务器列表

游戏简介

游戏实景还原三国战图,多达300个关隘城池,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。

客服中心

  • 客服QQ:1755003450
  • 客服热线:400-998-5057转0
  • 玩家交流群:595174788